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游戏音频策划(音效方向)-研发支持中心

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责游戏音频引擎的搭建、音频功能设计及相关开发跟进,与音频程序沟通参与音频系统的性能优化; 2、负责音频播放规则、制作标准的制定; 3、负责项目音频整体风格把控、样本资源制作及监制; 4、负责游戏内音频资源整合、调试; 5、参与项目音频管理,确保开发进度,包括但不限于与外包商沟通、外包资源审核等工作。 【任职要求】 1、本科及以上学历,热爱游戏,对游戏音频有深入的理解和实践,4年以上游戏音频从业经验,完整项目经历者,有科幻射击品类经历者优先; 2、熟练掌握Wwise等音频引擎,并能通过这些引擎,实现游戏中的各类音频表现; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,音频专业基础牢固; 4、具备良好的音频审美,对各种风格的需求能够准确并快速把握进行拆分;需同时具备较好的声音设计、音乐制作及混音能力,Unity实践经验者优先; 5、良好的沟通能力和统筹协调能力,有强烈…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 6904 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 754 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1265 个海康威视 1108 个字节跳动 602 个零跑科技 525 个阿里巴巴控股集团 230 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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