岗位描述(节选)
岗位职责:
1. 根据项目需求,使用3D建模软件(如Maya、Blender、ZBrush等)完成游戏角色、场景或道具的模型制作
2. 配合美术总监及策划团队,理解设计意图并高效输出符合风格与性能要求的模型资源
3. 完成模型拓扑优化、UV展开、贴图配合及基础材质设置,确保适配游戏引擎(Unity/Unreal)
4. 按时交付阶段性成果,参与内部评审并根据反馈快速迭代修改
5. 遵守项目规范,维护文件命名、层级结构及版本管理标准
任职要求:
1. 热爱游戏行业,具备良好的审美能力与造型意识
2. 熟练掌握至少一种主流3D建模软件
3. 了解PBR流程、低多边形建模及游戏性能优化基本逻辑
4. 学习能力强,能适应临时性、项目制工作节奏
本站当前在招 699 个成都岗位(全城各职能合计),其中 71 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 14K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2.3K、最高 32K。
本岗位标注月薪 4K ~ 8K,高于该范围约 4% 的在招岗位。
在招岗位较多的企业:中国东方电气集团有限公司 92 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 81 个中国移动通信集团四川有限公司成都分公司 34 个中国移动通信集团四川有限公司 32 个德赛西威 29 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。