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战斗策划(在研武侠)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-07-29 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 负责 3A 武侠游戏 Boss、怪物的战斗设计与落地,包括招式设计、玩法机制、AI 行为及战斗表现等; 参与规划不同 Boss 的战斗定位、玩法差异与特色体验,并持续进行综合调优; 深度参与战斗系统的整体设计,围绕核心战斗体验,协同设计主角能力、敌人机制与关卡战斗场景之间的关系,确保各模块在规则、节奏和体验上相互支撑、自洽融合; 与美术、程序等团队紧密协作,推动战斗氛围塑造及表现效果的高品质落地。 岗位要求 具备 3 年以上游戏行业经验及战斗设计相关从业经验;有 3A 动作游戏、虚幻引擎项目经验者优先; 热爱游戏,深度体验过主流 3A 动作游戏,对 Boss 战设计、敌人 AI 行为,以及主角侧与敌人侧的设计关联有独到见解; 具备优秀的游戏设计与判断能力,能够独立完成战斗机制的设计、验证、落地与迭代; 具备优秀的沟通表达和跨团队协作能力,能够高效协调资源并推动需求落地; 对 AI…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 479 个珠海岗位(全城各职能合计),其中 118 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 10K ~ 25K(25~75 分位),中位约 18K,最低 2K、最高 80K。
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