岗位描述(节选)
【岗位职责】
- 在已定型的战斗框架下,负责设计多样化的角色、怪物及Boss的技能体系,确保技能机制既符合角色设定,又具备良好的策略性与逻辑;
- 撰写详尽的技能表现需求文档,负责跟进并验收动作、特效、音效等美术资源,精细调优技能的时间轴、受击反馈、击飞及死亡表现等,确保一流的战斗体验;
- 与数值策划紧密配合,根据数值框架,合理规划技能的基础参数(如冷却时间、作用范围、状态附加、Buff/Debuff机制),确保技能强度符合整体平衡预期;
- 熟练使用游戏引擎及Excel进行技能的实际配置,通过高频的内部测试,持续打磨技能的释放体验与实战合理性。
【任职要求】
- 具备完整的游戏研发经验(SLG/重度卡牌/自走棋等策略类游戏尤佳),作为战斗策划参与过核心角色/Boss的技能设计与落地全流程;
- 对“战斗反馈”有敏锐的直觉和拆解能力,深刻理解策略战斗中的核心要素,设计思路清晰、合理;
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本站当前在招 19019 个北京岗位(全城各职能合计),其中 2814 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 9K,最低 2K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 3923 个小米集团 1142 个快手 1017 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 801 个美团 753 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。