岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责Android系统图形渲染,为游戏搭建画质增强、帧率提升能力(超分和插帧);
2、将画质增强与帧率提升技术与移动端GPU/NPU/DSP等硬件能力相结合,推动方案工程化落地;
3、针对游戏场景(复杂后处理、特效密集和高负载团战等场景),进行性能、功耗、时延与画质的系统级调优;
4、负责或参与图形游戏领域重点和难点问题分析与攻关;
5、负责或参与GPU渲染优化方向的新技术探索,例如GPU软硬结合,图形异构等。
【任职要求】
1、扎实的计算机图形学/计算机系统/实时渲染基础,对图形系统有深入理解;
2、在以下至少一个方向有实际工程落地经验:
1)画质增强/分辨率提升(空间或时间相关方法);
2)帧率提升/插帧/运动相关的实时处理方案;
3、熟悉Android 图形系统架构,包括但不限于:
1)OpenGL ES/Vulkan;
2)GPU 驱动或图形相关系统模块;
4、……
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在招岗位较多的企业:字节跳动 3923 个小米集团 1142 个快手 1017 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 801 个美团 753 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。