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游戏超分与插帧工程师-移动OS

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责Android系统图形渲染,为游戏搭建画质增强、帧率提升能力(超分和插帧); 2、将画质增强与帧率提升技术与移动端GPU/NPU/DSP等硬件能力相结合,推动方案工程化落地; 3、针对游戏场景(复杂后处理、特效密集和高负载团战等场景),进行性能、功耗、时延与画质的系统级调优; 4、负责或参与图形游戏领域重点和难点问题分析与攻关; 5、负责或参与GPU渲染优化方向的新技术探索,例如GPU软硬结合,图形异构等。 【任职要求】 1、扎实的计算机图形学/计算机系统/实时渲染基础,对图形系统有深入理解; 2、在以下至少一个方向有实际工程落地经验: 1)画质增强/分辨率提升(空间或时间相关方法); 2)帧率提升/插帧/运动相关的实时处理方案; 3、熟悉Android 图形系统架构,包括但不限于: 1)OpenGL ES/Vulkan; 2)GPU 驱动或图形相关系统模块; 4、…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 19019 个北京岗位(全城各职能合计),其中 2814 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 9K,最低 2K、最高 300K。
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