岗位描述(节选)
1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量;
2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发;
3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作;
4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率;
5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。
【任职要求】
1、3年以上游戏或影视动画工作经验;
2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定;
3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如Maya、3ds Max、Motion Builder等;
4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具;
5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(Unity、UE4/5),……
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本站当前在招 4656 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 340 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.5K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。