岗位描述(节选)
1.负责游戏项目中角色及道具的绑定全流程工作,包括人体/表情蒙皮及驱动架设;
2.熟练使用引擎布料系统配置、动力学骨骼设置,Ctrlrig等,确保角色动态表现自然流畅;
3.协同动画、模型、材质渲染及技术开发团队,根据项目进度高质量完成绑定任务,并持续优化绑定方案以提升效率;
4.针对项目需求提出创新解决方案,参与绑定技术管线优化。
【任职要求】
1.较精通写实风格角色动态表现,较深入理解人体/生物关节结构、运动规律及蒙皮变形原理;
2.熟练掌握Max及Maya绑定模块(表达式、节点等),能高效设置骨骼绑定完成各种绑定任务;
3.较熟练使用MEL、Python,Maxscipt进行绑定工具开发与流程优化,能通过脚本提升绑定效率(可以使用AI进行协助);
4.有成功项目经验优先。
本站当前在招 400 个杭州市场/品牌岗位,其中 20 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 16K(25~75 分位),中位约 10K,最低 4K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。