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交互设计师

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岗位描述(节选)

【职位描述】 1. 交互设计与信息架构 • 负责游戏核心系统的操作流程设计,输出流程图、线框图、状态说明文档; • 对信息密集型界面,制定信息分区方案和优先级规则(核心/次要/辅助数据的视觉权重与折叠方式); • 设计筛选排序、批量操作、全局通知等效率类交互机制,避免信息过载; 2. 可交互原型验证 • 使用Figma制作高保真可操作原型,模拟数据状态变化与界面状态切换,用于无程序状态下的评审验证; 3. 设计规范维护 • 维护交互设计规范,确保多系统操作一致性;明确“应用级交互”与“游戏级交互”的分界标准; 4. 跨职能协作 • 对接策划、UI、动效、程序,明确交互方案的可行性边界,对策划模糊描述能引导转化为可执行设计语言。

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本站当前在招 2432 个苏州岗位(全城各职能合计),其中 1379 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 11K(25~75 分位),中位约 7.1K,最低 2.7K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:汇川技术 164 个瑞可达 60 个永卓控股 47 个完美世界 43 个博世集团 35 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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