岗位描述(节选)
岗位职责
参与游戏CG及动画项目的灯光、渲染与合成制作,根据分镜、视觉参考和画面标准完成镜头交付。
独立负责适配难度的镜头,处理角色与场景的光影关系、材质表现、画面层次、氛围及合成效果。
在提交前完成技术与画面自检,清晰说明版本修改内容、待解决问题和需要重点审核的部分。
根据专业反馈推进镜头迭代,总结共性问题,并将有效方法应用到后续制作中。
与特效、解算、模型、制片及上海专业团队协作,及时反馈输入、质量和排期风险,共同推动问题解决。
任职要求
具备3-5年以上CG动画、影视视效或游戏宣传片灯光合成经验,有完整项目镜头交付经历;实际能力与作品表现优先于年限。
熟悉三维灯光、渲染及合成流程,能够理解常用渲染通道,并独立完成镜头的画面整合与调整。
具有良好的审美和最终画面意识,能够依据参考判断角色呈现、空间层次、色彩、材质与叙事情绪。
有自检意识和稳定的交付习惯,能够准确理解反馈、主动推进修改,……
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本站当前在招 2484 个苏州岗位(全城各职能合计),其中 1412 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 12K(25~75 分位),中位约 7.2K,最低 2K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:汇川技术 164 个瑞可达 60 个永卓控股 47 个完美世界 43 个博世集团 35 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。