岗位描述(节选)
岗位职责:
负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。
任职要求:
1、有3年以上UE或者传统MAX材质灯光渲染工作经验;
2、熟练3dsMax或UE材质渲染模块,熟练掌握任意一款DCC类软件,比如3ds Max、Maya、Blender、Houdini等; 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等;
3、熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
4、对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
5、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,有强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;
6、有游戏CG灯光渲染工作经验优先,有UE项目经验优先。
本站当前在招 2412 个苏州岗位(全城各职能合计),其中 1379 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 11K(25~75 分位),中位约 7.1K,最低 2.7K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:汇川技术 164 个瑞可达 60 个永卓控股 47 个完美世界 43 个博世集团 35 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。