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UE 技术美术

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岗位描述(节选)

岗位职责: 1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE开发; 3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案; 4、 熟悉UE材质、蓝图、光照等系统。 任职要求: 1、熟练使用虚幻引擎,能在UE引擎中进行场景编辑,设置灯光、设置环境,营造完美的场景,掌握蓝图,道具和场景,材质球设计等功能; 2、有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识; 3、懂得引擎的后期开发,掌握一定的编程思维,善于发现问题,找到问题关键点,多角度解决问题; 4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

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本站当前在招 2412 个苏州岗位(全城各职能合计),其中 1379 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 11K(25~75 分位),中位约 7.1K,最低 2.7K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:汇川技术 164 个瑞可达 60 个永卓控股 47 个完美世界 43 个博世集团 35 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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