岗位描述(节选)
1.与剧情、场景团队协作,在引擎中完成叙事向关卡内容的设计、实现与迭代;
2.利用空间、视觉元素与关卡设计引导玩家,自然地融入环境与剧情体验;
3.结合叙事内容,设计有情绪层次与辨识度的关卡体验;
4.与相关部门协作推进关卡内容制作,并配合项目流程完成后续迭代与调整。
1.热爱单机游戏,对动作冒险、角色扮演或叙事向游戏有自己的理解;
2.能够通过草图、Blockout 或引擎原型表达设计思路,并完成基础验证与调整;
3.对空间、节奏、视觉引导、镜头与 gameplay 体验有一定经验和理解;
4.有3A项目关卡设计经验者优先;熟悉UE5引擎者优先。