岗位描述(节选)
1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。
2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。
3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。
4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。
1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历,在3A剧情向单机游戏有丰富体验者优先。
2. 对游戏叙事表达有敏锐的洞察力、感悟力。
3. 对世界观架构、剧情故事创作和角色塑造有自我深度分析与思考。
4. 具备对游戏美术、视听语言、角色塑造、环境叙事的理解能力。
5. 广泛深度的积累量,包括但不限于电影、小说、动漫等各种体裁。
6. 具备良好的沟通表达能力。
7. 有编剧经验,台词功底优秀,完整故事或剧本写作经历者优先,请随附个人作品。