岗位描述(节选)
1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型;
2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡;
3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案;
4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力;
5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地;
6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。
1.游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验;
2.在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责;
3. 熟练的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验;
4.具备较强的问题解决能力,能够攻克技术难题;
5.有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情;
6.良好的沟通协作能力,灵活的应变能力,能够与团队有效合作。