岗位描述(节选)
1、设计并实现可视化编辑器⼯具,⽀持三维数据加载、修改、保存;
2、开发定制的Unreal Engine编辑器插件,(Editor Utility Widgets / Slate / Editor Mode Tool)扩展原 ⽣编辑器功能,开发⾼效可视化数据编辑功能,包括切⽚,裁剪,标注,合并,与精度调节;
3、实现对象层级管理,⽀持海量⼯程对象的分类、筛选、搜索与编辑。使⽤Unreal Engine5 & C++开发⼯业应⽤功能 ;4、编写⾼质量、可维护的代码,并进⾏单元测试和调试。优化性能,确保在发布产品的流畅运⾏。;
5、解决项⽬中出现的技术难题,提供有效的技术⽀持。
【任职要求】
1、熟练使⽤Unreal Engine,特别是编辑器⼯具开发。有基于 Slate/Editor UI 开发⾃定义窗⼝和编辑器插件经验 2、具备良好的的C++编程能⼒,有能⼒配合引擎数据框架构建完整的……
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本站当前在招 846 个北京技术研发岗位,其中 40 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 25K(25~75 分位),中位约 20K,最低 4K、最高 70K。
本岗位标注月薪 25K ~ 40K,高于该范围约 82% 的在招岗位。
在招岗位较多的企业:理想汽车 241 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 109 个京东 73 个美团 72 个小红书 55 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。