岗位描述(节选)
岗位定位
作为核心研发成员,全面主导 FPS 端游项目的动画体系搭建、品质管控与团队管理,对游戏核心动作体验(枪械操作、角色移动、战斗反馈、场景交互)负总责,打造兼具真实感与爽感的顶级射击动画表现。
核心职责
1、动画体系搭建:主导制定 FPS 游戏动画制作规范、管线流程(从分镜设计、动作捕捉到引擎落地),搭建角色 / 枪械 / 载具 / 场景动画资源库,确保动画风格统一、技术标准适配多平台(PC / 主机)。
2、核心内容创作与把控:
负责关键角色(玩家角色、NPC、BOSS)动画设计:包括基础移动(跑、跳、蹲、滑铲)、战斗动作(换弹、射击、近战、战术动作)、受击 / 死亡反馈、表情动画等,兼顾真实性与操作反馈感;
主导枪械动画研发:优化开镜、上膛、后座力、换弹夹等细节表现,结合物理系统实现枪械与角色的联动动画,提升射击手感;
把控场景交互动画(门、机关、破坏效果)、载具……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 5174 个上海岗位(全城各职能合计),其中 630 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 5.8K ~ 12K(25~75 分位),中位约 7.2K,最低 2.7K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 337 个小红书 281 个拼多多 224 个字节跳动 179 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。