岗位描述(节选)
1、探索,设计,开发,交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案;
2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;
3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。
1、熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验;
2、有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响;
3、理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖;
4、 具有较强英文文献阅读能力,能够熟练撰写高质量技术报告;
5、 具有良好的沟通能力和语言表达能力、具有较强的学习和研究能力。