岗位描述(节选)
1. A²UI DSL 协议设计与实现:设计 LLM 输出与原生 UI 之间的轻量级中间表示语言,支持流式增量更新、Token 经济性优化及跨框架适配(Flutter/Compose/SwiftUI)
2. 流式渲染引擎开发:构建从 JSON DSL 到原生 Widget 的流式解析与渲染管线,实现基于 Token 粒度的边生成边渲染(AST Streaming),确保首屏渲染延迟 < 100ms、帧率稳定 120Hz
3. 端侧意图路由与多 Agent 编排:部署和优化端侧轻量意图分类模型(< 50M 参数),设计多 Agent 协作编排策略与 Surface 显示优先级仲裁算法
4. 端云协同推理方案:设计端侧 SLM 预判 + 云端大模型异步填充的协同架构,实现离线降级兜底与 OS 级组件预热缓存
5. OS 级系统集成:在跨进程共享内存通信、UI 状态机生命周期接管、NPU/GPU……
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