岗位描述(节选)
1. 运用Shader、DCC工具(如Blender/C4D/Houdini/TouchDesigner)、CSS/H5等技术,参与手机操作系统视觉特效与动态界面的创作;
2. 协助优化系统动效与渲染方案,提升视觉体验的流畅性与表现力;
3. 探索代码驱动的艺术表达形式,尝试实现基础物理模拟、粒子交互等创新效果;
4. 与工程师协作推进方案落地,学习跨设备适配与性能优化方法。
- 数学兴趣优先:了解线性代数、几何基础知识,愿意在实践中深化应用
- 代码可培养:接触过任意编程语言(Python/JS等),不要求精通但需愿意深入学习
- 技术接触面:满足以下任意一项即可:
- 写过基础Shader/用过Shader图形工具(如Shader Graph)
- 尝试过DCC工具(Blender/Maya/C4D等)的脚本/插件开发
- 用CSS/H5 Canvas实现过简单动态效果
- 在Uni……
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