岗位描述(节选)
一年以上战斗策划经验岗位职责1.负责游戏核心战斗系统的整体架构设计,包括但不限于战斗机制、职业/角色技能体系、动作反馈、受击判定、连招逻辑、元素反应等,确保战斗体验有深度、有爽感且易于上手。2.设计PVE副本、Boss战、精英怪、关卡战斗节奏,以及PVP竞技场、对战模式等战斗玩法模块,输出完整的策划案与配置表。3.独立完成战斗相关数值建模,包括属性成长、技能数值、伤害公式、防御/穿透/暴击等战斗属性换算,并通过持续测试进行平衡调优。4.设计怪物/Boss的AI行为树、技能释放逻辑、阶段转换与战斗策略,保证敌人具有挑战性与辨识度。5.与程序、美术、动作、特效、音效等团队紧密对接,推动战斗设计方案高质量落地,跟进开发进度并解决联调中的问题。
【工作地】南京江宁区
本站当前在招 1119 个南京岗位(全城各职能合计),其中 820 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 12K(25~75 分位),中位约 7.5K,最低 2.7K、最高 100K。
本岗位标注月薪 8K ~ 8K,高于该范围约 50% 的在招岗位。
在招岗位较多的企业:小米集团 52 个汇川技术 38 个中国平安 22 个德赛西威 22 个南京信世达外包服务有限公司 18 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。