岗位描述(节选)
1、负责客户端系统玩法功能框架设计和开发;
2、配合策划和美术同学进行玩法和美术表现等功能研究和探索,且能很好落地到游戏项目中;
3、处理系统功能的多平台支持,包括不限于pc和手机移动平台;
4、持续性维护完善已有的系统功能和框架;
5、完善系统底层框架的迭代和开发,优化性能和提高稳定性;
【任职要求】
1、2年及以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历;
2、计算机相关基础知识扎实,包括数据结构和算法、设计模式、网络等,需要熟练使用C++语言;
3、至少熟悉一款3D游戏引擎(Unity,Unreal等),Unreal 2年及以上使用经验优先;
4、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格;
5、追求新技术,有一定的项目技术、工程追求者优先;
6、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)。