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FPS游戏音频设计师(在研3A射击-极限战场)

🏢 网易📍 上海👥 招 2 人
🎓 不限 🧭 不限 🎯 社招 发布于 2026-09-24 来源:网易招聘
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岗位描述(节选)

1. 与策划、程序及美术团队协作,结合产品定位与玩法需求,制定FPS游戏的音频风格、制作规范及质量标准; 2. 负责游戏音效的全流程设计与制作,包括枪械射击、机械动作、弹道与命中反馈、角色动作、脚步、技能、环境及UI音效,持续提升声音表现力与战斗反馈; 3. 结合FPS玩法,围绕不同枪械的结构、射击方式与使用场景,建立具有辨识度和层次感的武器声音体系; 4. 负责音效在游戏引擎及音频中间件中的配置、调试与验收,配合程序实现空间定位、距离衰减、遮挡、混响及动态混音等功能; 5. 优化脚步、枪声、换弹等关键声音的信息传达,确保方位、距离与战斗状态清晰可辨,兼顾沉浸感与竞技体验。 1. 3年及以上游戏音频设计相关经验,熟悉游戏音频开发流程,具备独立负责音效设计、制作及落地的能力; 2. 音乐类相关专业本科及以上学历,拥有深厚的声音设计与音频制作基础; 3. 熟练使用至少一款专业音频软件,熟悉录音…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
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