岗位描述(节选)
1.负责 AI 能力在游戏运行时的工程落地,包括实时对话 NPC、动态玩法事件触发、AI 生成内容等核心模块的设计与实现;
2.与内容安全团队协作,设计 AI 生成内容的审核串联方案,确保生成内容满足平台合规要求并控制在延迟预算内;
3.参与面向第三方游戏开发者的 AI 能力开放接口设计,定义 SDK 层的功能暴露方式与调用规范;
4.负责 AI 游玩 Agent 的工程实现,用于自动化覆盖率测试、异常输入压测及游戏行为模拟;
5.跟进 AI 生成技术前沿进展,结合项目实际场景进行技术选型与可行性验证。