岗位描述(节选)
1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现;
2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一;
3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行;
4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性;
5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务确保性价比。