岗位描述(节选)
1.负责游戏角色原画设计,独立完成主角、关键NPC、核心怪物等角色的人设创意构思、线稿绘制、色彩搭配与细节刻画,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的设计作品;
2.遵循项目统一美术规范,配合主笔完成角色原画风格定位,确保角色设计与项目世界观、剧情设定、整体美术风格高度统一;
3.输出标准化的角色设定图(含三视图、细节拆分、材质/配色说明等),为3D建模、动画、特效等后续环节提供清晰的制作依据,并配合解答落地过程中的美术问题;
4.参与角色原画审核与优化,提供针对性改进建议,参与团队内设计经验分享,持续提升团队整体角色设计水平;
5.跟踪行业前沿二次元/动漫美术趋势,积累设计灵感,探索角色设计创新,优化个人与团队创作流程与效率;
6.配合完成项目宣传插画、角色延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统一。