岗位描述(节选)
1.负责游戏场景原画设计,独立完成场景概念设计、氛围图、场景建筑/道具/植被设定等,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的场景设计作品;
2.遵循项目统一美术规范,配合主笔完成场景风格定位,确保场景设计与项目世界观、剧情设定、角色风格及整体美术调性高度统一;
3.输出标准化的场景设定图(含结构拆分、透视参考、材质/光影说明等),为3D场景建模、关卡搭建等后续环节提供清晰的制作依据,并配合解答落地过程中的美术问题;
4.参与场景原画审核与优化,提供针对性改进建议,参与团队内设计经验分享,持续提升团队整体场景设计水平;
5.跟踪行业前沿二次元/动漫场景美术趋势,积累设计灵感,探索场景设计创新,优化创作流程与效率;
6.配合完成项目宣传插画、场景延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统一。