岗位描述(节选)
岗位职责:
1、核心设计输出:深度结合国风MOBA游戏的整体风格(如武侠风、仙侠风、神话重构风等)与世界观设定,独立负责核心角色相关设计工作,包括但不限于:可操作英雄的皮肤设计(含赛季限定、节日主题、传说级等高阶品质皮肤)、功能性NPC、对战场景怪物(含普通怪物、精英怪、BOSS),确保设计既符合国风美学特质,又能体现MOBA品类的竞技感与角色辨识度。
2、设计落地跟进:与项目组上下游同事保持高效沟通—对接策划团队明确角色背景故事、技能特性、玩法定位等需求;配合3D建模团队提供清晰的设计参考(含多角度视图、细节标注、材质说明),确保模型还原度;协同美术团队其他成员(如特效、UI设计师)优化角色视觉统一性,根据各环节反馈及时调整设计方案,让角色画面氛围、细节表现力完全满足项目研发与用户体验需求。
3、风格与品质把控:参与国风MOBA角色设计规范的制定与迭代,针对不同阵营、职业的角色建立差异化……
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