进入工作台 →

游戏引擎开发工程师-性能优化(无限大)

🏢 网易📍 杭州👥 招 1 人
🎓 不限 🧭 不限 发布于 2026-09-01 来源:网易招聘
登录查看完整 JD、匹配评分与投递包

岗位描述(节选)

1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验 2. 熟悉引擎管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化 3. 熟练使用性能分析工具,了解常见的性能优化技术和方法 4. 了解计算机体系结构(CPU、内存、缓存等)和操作系统原理,对GPU性能优化和图形渲染有深入了解者优先 5. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先 6. 善于沟通,有良好的团队合作精神
© 2026 职通车AI · 岗位数据受版权与反爬保护,禁止抓取与镜像