岗位描述(节选)
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求;
3、根据流程需要提供优化绑定的方案;
4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
• 5年以上角色绑定经验,写实表情绑定专项3年以上;
• 面部解剖学功底深:能独立判断并解决眉弓/皱眉肌、眼轮匝肌/双眼皮褶皱、口轮匝肌/唇珠/嘴角、颧骨/苹果肌联动、牙齿贴合等肌肉形态问题;熟悉FACS/AU体系;
• 精通Maya Blendshape与骨骼混合绑定,熟悉MetaHuman管线与240 Shape级别表情资产制作;
• 有面部扫描数据处理经验(扫描表情→Wrapping→融合修复);
• 熟悉UE5面部资产规范与引擎内验证流程;
• 具备Python/Mel工具开发能……
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