岗位描述(节选)
为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。
协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。
参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。
对相关的美术、TA 进行培训和沟通。
熟悉游戏美术制作和生产流程,能够完成生产管线的整理和设计。
具有较好的代码能力,能在3dsmax、maya等DCC环境中,使用python,mel或maxscript等脚本语言完成工具开发,并在游戏引擎中开发与管线相关的工具和功能。
具备产品思维,理解目标与成本之间的关系,能够协调项目中的各职能以保证产出的质量和效率都能够达到期望。
能够在团队中与各职能进行良好的协作,沟通积极主动。
2年以上相关行业(游戏、影视等)从业经验,有大型项目的技术管线和工具开发经验者优先。