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关卡策划(战斗向)-【游戏事业部】

🏢 快手📍 杭州
🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-09-17 来源:快手招聘
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岗位描述(节选)

1.负责关卡的流程设计(高质量叙事性战斗关卡为主)、美术程序跟进与配置落地; 2.负责单人体验下的怪物与BOSS的设计和配置落地,并确保拥有一流的战斗体验与表现; 3.独立设计关卡内玩法和演出表现,并确保实现与落地。 【任职要求】 1.游戏关卡策划或战斗策划岗位从业经历3年以上; 2.对设计和落地细节有很高自我要求; 3.有怪物BOSS设计、制作经验者优先; 4.有丰富的3A单机ACT、ARPG游戏和MMO游戏经历者优先; 5.责任心强,积极主动,热爱游戏; 6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。
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