岗位描述(节选)
1.独立负责战斗框架、数值与技能系统迭代,设计角色角色大招、专属技能及阵容流派,验证强度与平衡,保障每个角色的独特体验和战斗生态位;
2.独立负责赛事、活动玩法的关卡设计和落地,保障关卡的趣味性和策略性;
3.统筹资料片战斗内容更新,包括篮球演出、球场规则、新角色和新赛事,协同程序、美术落地;
4.独立推进多资料片战斗模块的预期体验、方案落地、调试与验收,结合线上数据和反馈定位问题,提出调整方案并验证外放效果。
【任职要求】
1.5年以上战斗策划经验,独立负责过卡牌战斗模块,有上线及持续版本迭代实绩;
2.卡牌深度用户,深玩两款以上数值卡牌和泛二次元卡牌游戏,达到服务器前列水平,能分析战斗公式、角色强度、技能循环、攻防克制与配合;
3.深度热爱篮球,理解规则、战术和球员特点,能转化为技能、关卡及演出设计,参与过篮球游戏研发运营者优先;
4.能用AI进行战斗数值、角色强度等数据进行分析和验……
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