岗位描述(节选)
配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。
具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。
参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。
良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。
使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
5年以上角色制作经验。3年以上的手绘制作经验,同时熟悉npr流程与pbr制作流程。
具有扎实的造型能力和色彩理论知识,有能力对原画进行二次优化。
有较强的综合能力,能统筹排期,有风险意识。
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;能承受项目压力,确保工作按时按质完成。
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力。主动研究或学习新的技术运用到工作中。