岗位描述(节选)
1.负责游戏内PVP玩法与战斗机制的设计和优化,包括对抗规则、攻防博弈、团队配合及战斗节奏等,为最终的竞技体验负责;
2.能够围绕核心设计目标,使用UE蓝图及相关开发工具搭建可玩的玩法原型,通过实战测试验证博弈机制与玩法乐趣,推动方案从原型验证到正式落地;
3.负责角色及技能在PVP场景下的体验设计与调整,建立清晰的角色定位、优势与反制空间,兼顾操作深度、对抗公平性及不同水平玩家的体验;
4.负责PVP战斗平衡性的持续优化,结合对局数据、实战复盘与玩家反馈,分析角色强度、阵容生态及机制问题,制定调整方案并验证效果;
5.与程序、美术、系统、数值及测试等团队紧密合作,推进需求开发、体验打磨与版本迭代,并持续优化PVP相关的开发工具及测试流程。