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引擎组开发技术美术
🏢 腾讯
📍 深圳
🧭 三年以上工作经验
🎯 社招
发布于 2026-09-18
来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)
1.负责UE5画面渲染品质提升,结合前沿算法/工作流/性能,协同程序和美术进行效果落地; 2.编写商业化Shader实现各种效果并协助美术落地; 3.主动发现美术Pipeline中出现的问题,设计工作流效率提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作流效率; 4.跟进版本、工程,定位、解决相关产生的画面Bug,对游戏性能进行Profile,协助引擎程序进行性能优化; 5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和经验实践。
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