岗位描述(节选)
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
5、能够基于游戏体验与数据分析,完成游戏内战斗、经营等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代;
1、1-3年以上数值策划工作经验,具备战斗机制、数值设计经验更优;
2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
3、熟悉并深度体验过至少一款PVP型 MMORPG或SLG(例如COKlike、率土like类);
4、具备扎实的数理基础,能够根据实际需……
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