岗位描述(节选)
我们正在寻找能够
高效制作高质量游戏特效,并稳定支持项目研发节奏的执行型特效设计师
。
作为一名3D特效设计师(Contract),你将加入拳头,参与项目研发阶段的特效制作工作。
你将基于既定美术风格与表现方向,负责游戏内战斗与系统特效的制作与实现,与美术、动画、TA及客户端团队紧密协作,确保特效效果与性能表现达到项目要求。该岗位更侧重
实际制作能力、引擎实现能力与性能控制能力
,适合具备成熟产出经验的特效设计师。
岗位职责
特效制作与实现
根据设计需求,制作游戏内各类特效(技能、战斗反馈、环境特效、UI特效等)
独立完成特效从设计构思 → 制作 → 引擎实现的完整流程
使用粒子系统、材质与贴图等手段实现高质量视觉效果
引擎落地与调优
在/UE中完成特效搭建
配合动画与技能逻辑,实现特效与角色动作的精准匹配
调整特效节奏、层级与表现,确保游戏内效果一致性
性能优化与资源控制
控制特效性能成……
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