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Staff Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product

🏢 Riot Games📍 广州
发布于 2026-05-14 来源:外企官网(Greenhouse)
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岗位描述(节选)

拳头游戏的工程师不仅专精技术,更需要在复杂系统中承担技术领导角色。您将主导核心玩法系统的设计与实现,在不确定性中做出务实且高质量的技术决策,并持续交付面向玩家、可长期演进的游戏体验。同时,您需要推动 AI Agent 能力在研发中的实际应用,提升团队效率与能力边界。 职责: 主导核心玩法系统的设计与实现,对关键模块结果负责 与设计、美术及产品协作,将需求转化为可落地的工程方案 在迭代中平衡开发效率与工程质量,持续优化性能与稳定性 识别开发瓶颈,推动工具与流程改进以提升团队效率 在团队内提供技术指导,提升整体工程质量与实践水平 参与跨团队协作,推动关键目标对齐与落地 将 AI Agent 应用于实际开发流程,提升研发效率 必备条件: 本科及以上学历,计算机相关专业优先 6–8年以上游戏开发经验,作为核心工程师或主程参与过完整项目周期(原型到上线) 精通 C++,具备扎实的工程能力与良好的代码…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
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