岗位描述(节选)
【岗位职责】
负责项目核心系统的设计与落地,包括二合棋盘、生成器、订单、体力、库存、任务、成长、装修及剧情解锁等核心模块。
搭建完整的产品循环,将二合玩法、剧情推进、场景建设、角色成长及商业化内容有机结合,形成清晰、持续且具有长期驱动力的用户体验。
负责活动、赛季、收集、通行证、商业化及其他长期运营系统的设计,为持续更新和内容扩展提供稳定的系统承载能力。
参与新手流程与前期体验设计,围绕用户理解成本、目标感、节奏、爽感和留存持续进行测试与优化。
独立完成系统方案、流程图、原型、配置结构、界面逻辑、异常处理及验收标准,并推动程序、美术、数值、剧情和数据团队高质量落地。
基于用户反馈和数据表现识别系统问题,提出明确的优化假设,并通过版本迭代和测试验证效果。
参与二合项目公共框架建设,沉淀模块化、配置化、可扩展的系统方案,支持不同题材、剧情、活动及未来项目的快速开发。
关注国内外二合及休闲游戏市……
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