岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 负责游戏内音频内容的设计、制作及整合工作,把控游戏声音风格和版本内容进度。
2. 优秀的声音审美,能够有效的落地产品的音频风格化呈现,助力更好的游戏产品体验。
3. 良好的沟通与协作能力,合理利用内外部资源,与各方保持稳定、紧密、高效的合作。
4. 自驱能力强,乐于学习与分享,不断寻求突破。
【任职要求】
1. 热爱游戏,有FPS或TPS项目经历。
2. 本科及以上学历,3年以上的游戏音频从业经验,熟悉游戏开发全流程;具备中大型复杂项目音频系统的搭建经验。
3. 具备扎实的音频基础知识,熟练掌握Reaper, Cubase, Protools等任意一款DAW。
拥有Unreal引擎项目经验,熟练掌握Wwise, Fmod音频中间件引擎。
有一定的抗压力,责任心强,工作积极主动,有敬业精神。