岗位描述(节选)
【岗位职责】
1.负责消化交互方案,产出图形界面设计,包括功能所需的图标,色彩,字体,版式设计
2.与策划、UE(交互设计师)、VX(动效设计师)以及客户端技术密切合作,理解设计需求和性能限制,产出为可行的界面设计方案
3.对规范明确的物料,熟悉消化规范,独立发界面/图标外包并承担监修工作
4.持续关注行业内的设计趋势和最佳实践,不断学习和提升自己的设计能力
【任职要求】
1.(重要)成熟的审美能力,对色彩搭配,排版有成熟的审美方法论
2.擅长平面设计,装饰设计,版式设计,有实际的项目运用经历为佳
3.有一定的手绘能力,风格化图形绘制能力为佳
4.(重要)高效的界面概念设计能力,快速塑造主题化/氛围设计,思路灵活
5.(加分项)有铺量及运营阶段的项目经验
6.(加分项)资深卡牌rpg手游玩家
7.(加分项)多样化的游戏喜好与经验
8.(加分项)接触过unity引擎