岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 根据游戏整体框架,负责核心模块设计和落地,产出系统功能文档
2. 跟进所负责模块的开发进度,沟通推动程序和美术工作进展,确保模块的完整落地和后续配置验收,有强烈的owner意识
3. 有一定的落地经验和基础知识,能够自行判断需求的落地方案和实现难度及成本
4. 关注项目整体研发方向和调性,能与其他耦合功能模块配合,主动覆盖并沟通,优化提升整体体验,确保项目一致性
【任职要求】
1. 1年以上游戏策划经验,负责过任务、交互物、副本等大型复杂系统的设计,参与过MMO或大世界项目优先
2. 深入体验过开放世界、沙盒、SOC、MMO等品类至少3款游戏,对开放世界游戏有兴趣和热情
3. 逻辑清晰严谨,工作积极认真,擅长且乐于沟通,有团队意识