岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 与团队一同对SOC大世界项目的整体音频打磨,高品质精品化落地。
2. 利用声音审美和统筹能力有效落地音频风格化,助力更沉浸的游戏体验。
3. 与多位设计师及项目组部门合作,合力完成音频设计最终落地效果。
【任职要求】
1. 统筹解决问题及抗压能力强,对游戏音频开发抱有热情和高要求。
2. 本科及以上学历,3年及以上游戏音频经验,有完整项目音频开发经验。
3. 熟练掌握Reaper, Cubase, Protools等任意一款DAW。
4. 熟练掌握Wwise音频中间件引擎的底层逻辑和使用。
5. 拥有Unity大世界类项目经验优先。