岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责荒漠题材SLG项目大世界地貌、城建场景、战斗地形三大核心系统的地编制作、搭建与迭代优化,保障全场景美术品质统一。
2、精准理解整体设计意图与美术风格,独立完成地形雕琢、场景布局、材质制作、光影调校,高效落地标准化美术效果。
3、结合SLG城建、行军、战斗,地形对战等核心玩法,完成场景结构、地形参数、区域功能适配,兼顾美术表现与玩法体验。
4、按需承接场景3D建模相关工作,完成场景物件、地貌结构的制作与优化,补齐场景制作环节。
5、负责场景资源规整、轻量化优化、版本维护,严格遵守项目规范,配合团队稳定迭代与版本攻坚。
【任职要求】
一、核心硬性技能
1、精通 Substance Designer(核心必备):能够独立制作荒漠地表,建筑,大地图渲染等偏写实场景PBR材质,熟练完成纹理烘焙、参数调校、材质优化与资源复用,具备独立产出高品质全套场景材质的能力。
2、精通 U……
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