岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 结合玩家的情感与社交需求,设计生活模拟类游戏中的互动玩法,通过合理的空间布局与场景交互实现玩法的自然融合。
2. 负责玩法方案、原型搭建、配置调试与迭代,关注参与动机、互动反馈及情感体验。
3. 与其他策划、美术及程序团队协作,推动玩法落地,持续优化体验与制作流程。
【任职要求】
1. 具备至少 3 年关卡玩法设计经验,或至少 1 个已上线游戏项目的玩法设计经验。
2. 熟悉大世界游戏,尤其是都市题材;深度体验过生活模拟类游戏,对情感体验与社交互动有自己的理解。
3. 具备细腻的观察力与同理心,能够从玩家感受出发,将情感与社交诉求转化为具体、可玩的设计。
4. 熟悉 Unreal Engine 或 Unity 等商业游戏引擎,能够独立搭建玩法原型,并根据试玩反馈持续迭代。
5. 具备良好的设计表达、沟通协作与主动推进能力,能够跨职能推动方案落地。
6. 有生活模拟、社……
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