岗位描述(节选)
● 负责项目核心区域的场景地编设计、搭建与最终效果把控。
● 根据策划需求、原画设定及玩法目标,独立完成场景从初版搭建到高质量落地的完整制作。
● 针对重点模块开展专项攻坚,包括但不限于视觉表现提升、复杂场景问题解决、制作流程优化及性能平衡。
● 具备一定模型制作与资源整合能力,能够根据场景需求完成关键资产补充、调整与优化。
● 熟练使用UE5完成地形、植被、材质、灯光、氛围、后处理等场景内容搭建,并持续打磨场景表现。
● 能结合项目需求进行写实风格材质表现的制作、调整与优化,协同提升场景整体质感与统一性。
● 参与PCG/程序化辅助、模块化生产及AI辅助制作流程的探索与落地,提升场景开发效率与品质稳定性。
● 与策划、原画、TA、外包及相关协作团队紧密配合,推动场景标准建立与内容交付。
【任职要求】
● 5年及以上游戏场景相关经验,有UE项目研发经验,具备高品质写实风格项目经验者优先。……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。