岗位描述(节选)
● 负责项目场景模型资产制作与品质把控,包含自然环境、建筑、道具等内容
● 熟练使用UE5完成模型资产导入、场景适配、材质调整及效果还原
● 可独立完成高质量模型资产全流程制作,包括建模、UV、贴图、材质及引擎内效果落地
● 能独立负责一个小型场景模块的资产制作与整合,对整体效果落地负责
● 能主导模型组部分工作,推进需求梳理、任务拆解、质量反馈及协作交付
● 具备发包与外包反馈能力,可输出需求文档、制作规范和验收标准
● 能统一资产整体美术风格,把控模型、材质与表现一致性
● 熟悉Substance Designer及UE材质制作,可支持写实向材质编写与调优
● 具备基础性能优化意识,能够结合项目需求对模型结构、面数、材质表现、资源规格等进行优化
● 关注并能应用AI辅助制作流程,用于参考拓展、效率提升和流程优化
【任职要求】
● 3年及以上游戏场景模型相关经验,有UE5项目经验
● ……
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