岗位描述(节选)
1.负责揣摩产品中角色性格和行为,设计和实现符合质量的文戏各类动作;
2.与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作;
4.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试;
5.参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验。
【任职要求】
1. 具备3年以上动画角色全流程制作经验或视效经验,其中包括1年以上次世代写实风格动画项目经验;
2. 熟练运用3DMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3. 了解并能操作UE5动画系统(State Machine、Layered Blend、Aim Offset、Animation Montage、 Control Rig等);
4. 对写实风格动作有深入理解,其中包括细腻的面部表情的制……
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