岗位描述(节选)
1.负责基于 Unreal Engine 5 的引擎功能开发和项目技术支持;
2.负责 UE5 引擎模块扩展、插件开发、编辑器工具开发;
3.负责项目性能分析与优化,包括 CPU、GPU、内存、资源加载等;
4.负责 Gameplay 框架、资源管理、网络同步、渲染或平台相关模块开发;
5.参与 UE5 源码阅读、问题定位和引擎定制;
6.配合策划、美术、TA、客户端团队完善开发流程和工具链;
7.参与技术预研、技术方案设计和项目技术风险评估。
【任职要求】
1.本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体、图形学等相关专业优先;
2.熟练掌握 C++,具备良好的编码习惯和工程化意识;
3.熟悉 Unreal Engine 4/5 C++ 开发流程;
4.熟悉 UE5 渲染管线,熟悉 UE 的 Actor、Component、UObject、反射、GC、资源加载等机制;
5.熟悉 UE 性……
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