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Game Designer, System - Unpublished R&D Product (Contract)

🏢 Riot Games📍 广州
发布于 2026-05-18 来源:外企官网(Greenhouse)
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岗位描述(节选)

作为一名系统策划,您将肩负项目城池发展和核心系统玩法的设计工作,围绕成长、建造、资源流、功能解锁等内容,为游戏世界注入持久成长驱动力。您需要以玩家为中心,完善系统框架,设计富有策略深度的城市发展玩法,持续优化成长体验与动力体系,为产品生命周期注入源源不绝的新鲜感。您将与团队高效协作,推动高质量交付并持续提升团队创新能力。 我们是谁 我们以玩家体验为根本,不断追求设计创新。这里是你释放创新想法、赋能核心系统、改变传统玩法生态的大舞台。如果你渴望挑战、热爱运营和创新,期待你加入我们并共创未来! 您的影响 定义城池发展体验 以项目目标为指引,主导城市成长、建筑升级、功能体系等玩法核心模块设计,营造激励成长与多元选择并存的体验节奏。 构建系统与成长闭环 搭建资源生产、消耗、成长及动力体系,让玩家在可感知的反馈循环中体验长期目标与阶段感成就。 推动系统创新与落地 将创意转化为高落地性的系统方案,主导…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
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